Saat ini, semua ponsel pasti dilengkapi dengan emoticon atau emoji yang fungsinya membuat percakapan menjadi lebih seru. Ada banyak sekali emoticon yang bisa diakses dan digunakan untuk mewarnai jendela percakapan. Salah satunya adalah kotak silang. Emoticon ini mempunyai bentuk X atau silang yang berada di dalam kotak yang biasanya berwarna merah atau hijau. Perbedaan warna kotak biasanya dipengaruhi oleh jenis aplikasi yang digunakan dan jenis ponsel yang dipakai. Pengertian Emoji Kotak Silang Emoticon yang satu ini sebenarnya bukan sekedar untuk bersenang-senang, tapi juga mempunyai arti khusus. Biasanya, emoticon silang ini dipakai untuk memberitahukan sesuatu yang sifatnya negatif. Misalnya, emoticon ini sering dipakai untuk menyatakan adanya bahaya, peringatan, atau kesalahan. WhatsApp dan Instagram sudah menyediakan aplikasi silang di dalam kotak yang mempunyai warna tertentu. Ada juga emoticon silang berwarna merah dan hitam tanpa kotak. Agar bisa menggunakannya, pastikan untuk memahami bagaimana cara membuatnya. Membuat Emoticon Silang di Dalam Kotak Cara membuat emoticon silang di dalam kotak sangat mudah, terutama kalau menggunakan aplikasi WhatsApp. Di bawah ini beberapa metode yang bisa kamu ikuti untuk membuat emoticon silang di dalam kotak dan kemudian dikirimkan ke pengguna WhatsApp lainnya. Membuat silang kotak bawaan WhatsApp Fitur bawaan WhatsApp memungkinkan kamu untuk langsung memilih saja emoticon silang yang tersedia di bagian emoticon. Ada tiga jenis emoticon silang yang bisa kamu pakai dan kirimkan ke pengguna WhatsApp lainnya. Jalankan aplikasi WhatsApp lalu pilih salah satu kontak yang akan dikirimi chat. Kemudian sentuh ikon emoticon di kiri bawah layar. Akan muncul berbagai emoticon yang dikelompokkan menjadi delapan kategori. Pilih kategori ketujuh yaitu simbol. Disana ada banyak sekali emoticon, termasuk kotak silang berwarna hijau, silang merah tanpa kotak, dan silang hitam tanpa kotak. Pilih salah satu yang kamu inginkan. Tanda silang yang kamu pilih akan langsung muncul dan bisa segera dikirimkan atau digabungkan dengan pesan tertentu. Tanda silang ini merupakan bawaan asli WhatsApp yang cukup praktis karena kamu tidak perlu susah payah membuat tanda silang sendiri. Membuat emoticon kotak silang sendiri Selain menggunakan tanda kotak silang yang merupakan bawaan asli WhatsApp, kamu juga bisa membuat sendiri tanda silang di dalam kotak. Bedanya, tidak ada warna pada kotak yang mengitari tanda silang. Bentuk tanda silang yang kamu buat akan menjadi seperti ini â. Buka halaman web ini di ponsel Android atau iPhone yang akan kamu gunakan untuk mengirim pesan melalui WhatsApp. Tap dua kali pada ikon silang di dalam kotak ini â kemudian pilih menu salin atau copy. Berikutnya tinggal jalankan aplikasi WhatsApp. Lalu pilih kontak yang akan kamu kirimi pesan dan tempelkan tanda â kemudian ketikkan pesan lain yang ingin kamu kirimkan sebelum menyentuh ikon kirim. Cara ini sangat praktis tapi mengharuskan kamu untuk membuka situs web di aplikasi web browser. Nantinya, tanda silang di dalam kotak yang kamu kirimkan akan berwarna hitam putih saja. Tanda ini tidak bisa dibuat secara manual dan hanya bisa disalin dari halaman ini. Tanda kotak silang bisa digunakan untuk mengirimkan pesan yang isinya bersifat negatif. Misalnya kalau kamu ingin mengirimkan berita atau peringatan bahaya pada teman, gunakan tanda silang ini di bagian awal. Sehingga penerima pesan akan tahu bahwa chat darimu berisi pesan peringatan penting.62 Cara Menggambar. Desain Anyaman. Sebelum pembuatan desain. pada kain tenun, perlu. berbeda dan cara lainlainnya. Desain kotak-kotak (check. design) Desain kotak dibagi menjadi 2. golongan, yaitu : creel sampai pada sisir silang. ada 2 macam cara penarikan. yaitu : â Penarikan datar (horizontal) Pusat BantuanMenggambar garis, bentuk, diagram, dan banyak lagi di CanvaBerdayakan kreativitas saat Anda membuat sketsa di desain dengan Gambar. Gambar langsung di desain Anda untuk memberikan sentuhan personal. Anda juga dapat meninggalkan catatan untuk tim atau membuat sketsa diagram serta bagan alur. Gambar tersedia untuk semua jenis dokumen, kecuali Docs. Gambar akan digantikan dengan aplikasi Gambar versi adalah cara mulai menggambar di desain panel sisi editor, pilih tab Gambar untuk melihat opsi dari antara Pena, Spidol, Penyorot, atau sesuai preferensi ketebalan, warna, dan transparansi mengubah Warna, pilih Ubin warna. Pilih dari warna dokumen Anda, atau pilih warna baru menggunakan ubin pelangi. Untuk mengatur ketebalan, pilih Pengaturan gambar. Pilih preset dari opsi yang ada atau masukkan ketebalan yang diinginkan. Anda juga dapat menyesuaikan transparansi dan ketebalan dengan menyeret mulai menggambar, pastikan Anda telah memilih opsi kuas atau pena. Klik, lalu seret desain menghapus gambar, pilih opsi Penghapus. Klik dan seret di area yang ingin Anda hapus. Untuk keluar dari mode Penghapus, Klik Kursor untuk menerapkan perubahan sudah jadi, gambar dapat dipilih seperti yang biasa dilakukan dengan elemen Canva apa-apa! Namun, jika ingin tampilan yang lebih indah, gunakan alat pemulus kurva Canva untuk mengubah gambar menjadi ilustrasi yang lebih menggunakan alat ini, gambarlah sebuah bentuk, lalu tahan pada bagian akhir selama 1 masih berupaya menambahkan lebih banyak bentuk, tetapi untuk sementara ini, berikut bentuk-bentuk yang didukung oleh alat iniPersegi panjangTanda panahSegitigaLingkaranBintangGarisHatiBerlianJika gambar di desain Anda tidak tersimpan, ini karena batas goresan gambar sebesar 1 MB per desain sudah terlampaui. Berikut beberapa cara untuk menyimpan desain AndaHapus beberapa goresan gambar dari desain dapat menggandakan atau membuat salinan desain untuk meneruskan pekerjaan Anda di desain ini membantu?Artikel ini membantuArtikel ini tidak membantuOrang-orang juga melihat
Langkah1 Sama seperti Voltron, kita akan mulai dengan membentuk kepala. Gambarlah lingkaran dengan Ellipse Tool (L). Anda akan ingin menekan Shift agar tidak terjepit. Lingkaran ini adalah garis sederhana pada 1pt Stroke Weight. Langkah 2 Gunakan Paintbrush Tool (B) untuk menggambar dua garis lengkung yang membagi dua lingkaran.
ï»żTutorial bagian 5 ini akan membahas tentang basic shape kotak, lingkaran, bintang, spiral dan custom shape pen tool dan pencil tool, kemudian latihan mengaplikasikannya untuk membuat obyek beruang biasa, artikel ini tersedia dalam bentuk video dan tulisan. Silakan ikuti mana yang lebih anda Daftar Isi di bab iniTool-tool untuk menggambarBasic ShapeKotakLingkaranBintang/poligonTool SpiralSeleksi / Memilih ObyekSelect Object ToolSelect Node ToolInkscape mengingat properti obyekKeterbatasan Obyek dasarMenggambar BebasNode di pathKonversi obyek dasar ke path bebasMengatur StrokeMengatur Opacity dan Blur pada obyekColor Picker tool untuk memilih warnaLatihan Menggambar dengan Basic Shape & Custom ShapeKali ini kita akan mulai masuk ke bagian yang menyenangkan. yaitu menggambar!Jadi temanya disini adalah dasar untuk membuat dan memanipulasi objek-objek gambar. Penekanannya disini adalah 3 hal create, select, and Membuat atau menggambar objek ke kanvas,Select Menseleksi, atau memilih obyek yang ada di kanvas, baik 1 atau beberapa Memanipulasi atau mengubah adalah 3 hal mendasar dalam menggambar di aplikasi vektor. Oke kita mulai dari create/ untuk menggambar ada di bagian kiri. Jadi di Inkscape ini pada dasarnya ada 2 jenis shape atau bentukbasic shape atau shape dasarIni adalah bentuk-bentuk dasar yang disediakan oleh Inkscape berupa objek. Yaitu kotak, lingkaran, bintang/poligon, ellips, dan spiral serta 3D object .2. Dan shape yang custom atau bentuk bebasDisini tools nya di bagian yang sebelah sini, yang utama ada pen tool, pencil, bahas yang basic shape ShapeKotakOke untuk basic shape yang pertama, yaitu kotak, klik iconnya dulu nomer 1. Setelah itu gerakkan mouse diatas kanvas, dan perhatikan kursor/pointer mouse anda akan berubah nomer 2.Bisa jadi berbeda dengan milik anda, tapi di saya cursornya adalah kotak biru dengan garis shape yang akan kita gambar disini bakal berwarna biru dan garisnya gambar kotak. Pada kanvas, klik tahan mouse lalu drag hingga muncul kotak dengan ukuran yang anda inginkan, lalu lepas. Perhatikan gambar dibawah1 posisi titik awal anda menahan klik mouse. 2 posisi mouse saat anda men drag mouseKetika lepas tombol mouse, kotak baru akan tercipta di kanvasKalau saya pernah mention sebelumnya juga bahwa, Inkscape ini by default akan mengingat warna dari yang terakhir kita kalau obyek ini saya ubah warnanya jadi pink obyeknya terseleksi, jika belum, pake icon select panah hitam, dan klik kotak biru. lalu pilih warna pink dari stroke nya kita ubah warnanya jadi hijau dengan car shift+click warna hijau di palette.jadi kotak pink dengan garis hijau. Maka kalau kita bikin kotak lagi, kursornya akan berubah jadi pink berubah jadi pink hijauDemikian pula dengan tool shape lain seperti lingkaran. tampilan warna cursornya akan mengikuti atribut warna dan garis yang diset ellipse tool warnanya pink hijauLingkaranMari mencoba membuat lingkaran. seperti yang kita bahas sebelumnya kalau kita tahan Ctrl+drag, dia akan menjaga proporsinya, jadi kita langsung drag+drop tanpa tahan ctrl kita bisa bikin warna obyekKita bisa mengubah warnanya, bisa lewat color palette di bagian bawah. pada untuk set warna fillCtrl+klik untuk set warna stroke/garisMaka warna akan diterapkan di obyek yang sedang terselect. dan untuk obyek berikutnya yang akan anda Inkscape cukup informatif, jika posisi kursor mouse berada diatas color palette, maka di status bar, selain ada informasi color juga ada petunjuk âClick to set fill, Shift+click to set strokeâ. jadi anda juga ga akan di Inkscape ini, walaupun kita nggak hapal sama shortcutnyatapi sama Inkscape ini akan dikasih tahu/ lain untuk mengubah warna adalah melalui panel fill and & Stroke menampilkan slider warna RGBJika panel ini ga ada di inkscape anda, bisa dimunculkan lewat menu Object â Fill and StrokeâŠAda tab Fill, Stroke dan Stroke style. disini anda melihat banyak sekali options beserta slider warna pada berbagai color model yang memberi anda kebebasan penuh dalam menentukan saya, saya lebih suka langsung pilih lewat color palette, lalu jika ingin warna yang lebih detail, baru disesuaikan pake panel fill & selanjutnya mari kita coba tool star/polygon. Pertama-tama buat bintang. Pilih toolnya dulu kalau kita tahan kontrol, sudutnya akan âsnapâ ke tiap 15 sudut tertentu, misalnya 30 ya kalau nggak salah ralat 15*.Menduplikat obyekUntuk menggandakan obyek, bisa melalui copy paste. Select dulu objectnya, lalu copy Ctrl+C, dan paste Ctrl+V. Ketika dipaste, Maka kopiannya akan muncul di posisi kursor mouse ingin lebih presisi, kita bisa mem-paste di posisi yang tepat di atasnya,Yaitu menggunakan âpaste in placeâ. Menunya ada di Edit â Paste In Place Ctrl+Alt+VDengan Paste in place, lokasinya objek kopian akan berada di posisi yang sama dengan objek tinggal kita spiral, sesuai namanya untuk membuat spiral. Mari kita coba di kanvas. Pilih toolnya Gambar dengan klik drag dan lepas, seperti biasaNah. Oke. Jadi kita sudah bisa membuat obyek-obyek dasar obyek dasarSeleksi / Memilih ObyekSebelum kita lanjut ke pen tool atau pencil, kita bahas tentang selection dulu, Walaupun di tutorial sebelumnya sudah kita bahas sekilas, mari kita bahas sekali lagi supaya sedikit ngerefresh yang ada 2 disini untuk selection, ada select object sama select path/ tool Kita mulai dari yang ke 1, select object tool , Nama toolnya Select and transform object. Ini dipakai untuk select objek secara utuh. Kita bisa memilih/menseleksi satu atau banyak 1 obyekUntuk select 1 obyek/tunggal cukup klik banyak obyek Multiple SelectionsMetode Shift+ClickUntuk select beberapa objek, tahan tombol shift untuk klik obyek berikutnya. gunakan shift+klik, klik, klik, klik.. Maka akan kepilih banyak objek. Obyek yang ikut dalam seleksi ditandai oleh lingkupan dengan garis putus-putus menandakan obyek-obyek yang terselectJika ada obyek yang tidak sengaja ikut dalam seleksi, cukup shift click sekali lagi di obyek tersebut, karena pada dasarnya shift+click ini akan toggle keadaan banyak obyek terselect, kita bisa melakukan manipulasi ke semuanya sekaligus secara bersama-sama. Misal kalo kita Kalau kita geser posisinya pake mouse denagn drag, maka akan kegeser pula di sisi-sisi group obyek tersebut, terdapat transform handle. Misal di handle pojok kiri atas, Kita bisa mengubah ukuran, cobalah drag untuk menggepengkan. Perubahan ini akan berlaku kolektif, ke seluruh obyek yang menjaring dengan klik+dragUntuk menselect banyak obyek, kita juga bisa âmenjaringâ dengan klik pada bidang kosong, lalu drag. Dengan ini maka akan muncul area kotak. Dimana obyek pada kanvas yang terlingkupi area kotak akan obyek-obyekHasilnya semua obyek yang terlingkupi kotak akan keadaan multiple obyek terselect seperti ini, kalo misal kita geser 1, Maka lainnya juga akan ikut tergeser serentak. Artinya multi select seperti ini memungkinkan kita memanipulasi banyak obyek menambah obyek yang diselect, anda juga bisa pake Shift+klik+dragmaka akan menambah seleksi baru dan memperthankan seleksi menggambar draw over dengan alt+klik+dragDengan Alt+ klik+drag, anda bisa âmenggambarâ menggunakan mouse untuk menseleksi. Semua obyek yang ikut kecoret akan untuk yang butuh halnya dengan sebelumnya, kombinasikan dengan tombol shift untuk menambah seleksi dan mempertahankan seleksi Node pada basic shapeKalo kita tau vektor path tersusun atas banyak node2. Maka basic shape ini memiliki nodes juga. Namun node nya sederhana, dan berbeda-beda tiap kita coba mulai dari obyek kotak. kita aktifkan edit path tool . lalu kita klik obyeknya pada Edit path by nodesUntuk obyek kotak disini total ada 3 node/handle. Nomer 1 dan 2 mendefinisikan posisi kiri atas dan kanan bawah, bisa dipakai untuk mengubah posisi dan nomer 3 handle lingkaran akan mendefinisikan radius dari kalau kita geser-geser handle nomer 3, dia akan mengubah sudut lingkaran/ellipse, kita juga melihat ada 3 1 dan 2 bisa digeser2 untuk mengubah ukuran ellips lebar dan tinggi.kalau kita geser handle nomer 3, dan posisi mouse kita ada di luar obyek lingkaran perhatikan posisi kursor saya, maka lingkaran akan berubah jadi semacam pie. Bentuk seperti ini bernama slice, Seperti pizza yang dipotong handle nomer 3 dengan posisi kursor diluar lingkaran akan menciptakan bentuk pieTapi kalau saya melakukan hal yang sama, namun kursor saya ada di dalam lingkaran, dia akan membentuk semacam lingkaran yang terpotong. Bentuk ini bernama arcPerhatikan juga bahwa handle nomer 3 tadi akan terpecah jadi 2. keduanya fungsinya serupa. Jadi sekarang ada total 4 handle di tiap-tiap shape dasar dari inkscape memiliki handle yang bisa dipakai untuk mengubah bentuk. Silakan ekplorasi mengingat properti obyekSeperti yang saya bahas sebelumnya, Inkscape by default akan mengingat properti warna fill dan stroke dari objek yang terakhir kali kita set. Hal ini juga berlaku pada handle misalnya kita barusan ngeset lingkaran jadi terpotong seperti diatas, lalu kita bikin lingkaran baru lagi misal dengan warna yang berbeda. Maka handle nya akan sama, jadi menciptakan lingkaran terpotong baru yang dibuat juga terpotongGimana caranya mengembalikan jadi lingkaran utuh lagi?Pastikan obyek ellipse sedang terpilih, dan tool yang sedang aktif adalah ellipse, lalu ke control bar di bagian atas sebelah paling kanan, anda akan melihat icon lingkaran. judulnya âMake the shape a whole ellipse, not arc or segmentâ. Nah, kalo diklik, maka obyek akan kembali jadi lingkaran utuh. Darisini anda juga jadi tahu bahwa kita bisa berganti2 mode lingkaran, sesuai iconnya. ada 4 yaitu slice, arc, chord mirip arc tapi kurva tertutup, dan lingkaran pula dengan obyek kotak. Jika terakhir kali kan kita set kelengkungan sudut tertentu, Inkscape bakal mengingatnya, dan kotak berikutnya yang kita gambar akan memiliki sudut radius yang tadi kita ubah sudut kelengkungan segini, maka jangan kaget kalo pas gambar kotak baru sudutnya juga mau reset ke kotak sudut siku, cukup ke control bar dan klik icon gambar siku-siku di kanan akan mereset kotak yang sedang terpilih dan kotak yang akan dibuat berikutnya menjadi sudut Inkscape supaya tidak mengingat properti obyek terakhir ketika mengingat seperti ini adalah default behaviour nya dari Inkscape. Kalo anda ga suka, Hal ini bisa kita ubah di preference. Caranya cukup double klik aja tool yang window preference akan ditampilkan, dan anda akan langsung diantarkan ke preference yang berkaitan. yaitu Rectangle settings. Di nomer 2 pada gambar diatas, kita bisa mengeset style obyek baru. secara default Inkscape akan memilih âLast used styleâ, yaitu style terakhir yang anda tidak ingin seperti ini dan pengennya selalu mereset ke style default, cukup pilih pilihan yang ke 2, lalu anda juga bisa menentukan warna fill dan stroke default sih lebih memilih biarin aja defaultnya mode mengingat.Oke balik ke obyek dasar lagi ya. Berikutnya objek bintang,Kita perhatikan ada 2 handle nya disini. Nomer 1 ketiak dan Nomer 2 ujung lenganKalau kita geser-geser nomer 2 disini akan mengubah ukuran lengan serta sudut rotasi si bintang.Kalau handle nomer 1 yang ini mengubah bentuk kita geser2, Bisa membentuk bintang yang menyerupai bintangnya control bar, juga ada parameter untuk mengubah bentuk bintang, misalnya jumlah ketika memilih tool bintang, sebelum mulai menggambar, kita perhatikan control bar nomer 1, kita bisa menentukan âmodeâ, poligon atau bintang. Lalu nomer 2, kita bisa set jumlah sudut/corners .Jadi misalnya kita set mode poligon, dan corner nya 5 terus kita bikin obyek baru, maka menciptakan pentagon alias segi mode bintang, dengan 7 corner, maka akan bikin bintang berlengan 7Apakah shape-shape dasar ini bakal sering kepakai? Untuk kotak dan lingkaran mungkin bakal sering ya. Sedangkan obyek yang lain, tergantung desain anda sih. Misalnya kita bikin logo segilima mirip dengan yang di Garuda Pancasila, maka dari pada bikin sendiri manual, mending pakai bantuan tool bintang yang pasti Obyek dasarSekarang kita tahu bahwa obyek dasar bisa dimanipulasi ya. Misal kotak bisa dilengkungkan sudutnya, lingkaran jadi pie, dll. Namun apakah manipulasi obyek dasar sebatas yang diatas aja? Gimana kalo ingin bentuk lebih tak beraturan misal lingkaran penyok?Jangan khawatir, karena obyek bisa dikonversi jadi path untuk manipulasi yang lebih bebas. Ini akan kita bahas BebasJika sebelumnya kita bahas tentang obyek sederhana, kotak, lingkaran, dll. sekarang kita akan mulai masuk tentang path. Yaitu pondasi dasar dari menggambar bentuk bebas/shape Tool utama disini ada pencil dan pen tool adalah tool menggambar menarik yang akan kita bahas lebih mendalam di bab pen tool, kita bikin bentuk bebas sesuka kita. Cobalah dengan klik di kanvas, maka akan menciptakan titik awal path, lalu pindah ke titik lainnya dan klik, dan seterusnya, maka akan membentuk garis-garis Kalau kita klik tahan+drag, maka akan menciptakan lengkungan. Ini adalah kurva bezier Nanti akan dibahas lebih lanjut di bab tentang pen toolKurva bezierUntuk selesai menggambar, tekan tombol dengen pen tool kita bisa menciptakan bentuk di pathJika kita pakai edit path tool maka akan kelihatan tiap-tiap nodenya, di tiap pojokan dari handleNah Inilah yang membedakan antara obyek dasar basic shape sama shape bebas gini. Kalau obyek dasar seperti kotak, lingkaran, kita cuma bisa manipulasi handlenya berdasarkan parameter terbatas yang disediakan saja, seperti kelengkungan sama obyek kotak, node handle yang tersedia cuma bisa mengubah ukuran dan kelengkunganKonversi obyek dasar ke path bebasMisal kita punya obyek dasar kotak seperti kotak diatas merupakan obyek dasar/basic shape, maka edit pathnya terbatas ya, cuma bisa ubah ukuran dan kelengkungan. Jika kita ingin ubah kotak diatas jadi lebih ga beraturan sudut-sudutnya, gimana caranya? Maka kita harus mengubah basic shape ini menjadi path bisa lewat Path > Object to PathPerhatikan, sekarang node-nodenya berubah. jadi bentuk diamond di tiap 4 Sekarang objek ini sudah dikonversi menjadi path biasa. Kita sudah nggak bisa ngeset lagi, kelengkungan kayak tadi, karena bukan lagi obyek, melainkan path. Namun sekarang kita mendapatkan akses ke seluruh individual nodes nya. Sehingga bisa kita âtarik-tarikâ seperti menurut saya, untuk shape dasar/basic shape ini cocoknya dipakai untuk membuat template awal. Setelah sudah jadi sesuai dengan bentuk yang kita inginkan, kita bisa Path> Convert Object to yang dikonversi ke path memiliki bentuk yang persis sama seperti awalnya, misalnya kotak bersudut lengkung dan sesudah dikonversi jadi pathDisini ada banyak node handle ya, ada 8 kita âtarik-tarikâ jugaCukup menarik aplikasi menggambar vektor, sepertinya hal utama dan mendasar adalah manipulasi node path ini. Jika kita menguasainya, kita bisa membuat bentuk apa aja sesuka kita. Intinya butuh latihan dan jam terbang aja sih, jadi jangan khawatir jika awalnya masi belum Inkscape memiliki kemudahan dalam memanipulasi path. Supaya bab ini tidak terlalu panjang, Kita akan bahas lebih mendalam di artikel StrokePengaturan stroke dilakukan lewat panel Fill & Stroke. kalau misalnya panel ini nggak keluar, nggak sengaja ketutup, bisa dikeluarkan lewat menuObject > Fill and fill and ini memiliki 3 tabs Fill, Stroke Paint dan Stroke Style. Untuk Tab Fill adalah untuk mengubah warna obyek. Sudah kita bahas sebelumnya. Mari kita fokus ke tab ke 2 dan ke 3 yang berhubungan dengan PaintTab ke 2 adalah Stroke paint. Isinya persis seperti Tab fill, bedanya kalo di fill akan mengeset warna badan obyek. Disini akan mengeset warna stroke atau garis dari halnya fill, Stroke juga mensupport warna garis yang diberi warna gradasiStroke StyleDi tab ini kita bisa mengatur settingan garis/stroke kita. Kita bahas sedikit yang essential ya1 Width, sesuai namanya, adalah ketebalan strokenya, termasuk satuannya px, cm, mm, dll.2 Dashes adalah semacam stroke style nya, bisa solid atau putus-putus.3 Join, untuk menentukan sudut strokenya. Ada 3 pilihan round join, bevel join, miter join. Berikut contohnya di masing2 ke 3 join, bevel join, miter joinLebih Advanced Yang menarik di miter join, ketika sudutnya sangat tajam, seringkali berubah seakan-akan jadi seperti bevel join/tumpul. Seperti kasus di bawah ini, dimana ada sudut udah diset miter join, tapi kok sudutnya tumpul ya?Itu karena pada miter join, anda harus menentukan maksimal panjang miter di field sebelah tombol miter, dalam hal ini bisa diset lebih besar lancip lagiBerikutnya, pada garis/stroke, kita juga bisa mengeset ujungnya. Settingannya bernama Cap nomor 4. Ada 3 pilihan, butt cap, round cap dan square cap. Fungsinya sesuai di cap, round cap, square cap dan square cap sama2 memiliki ujung siku/kotak. bedanya kalau ini butt, garisnya berhenti tepat di ujung path, sedangkan kalo square, ada tambahan sisa sedikit sebesar setengah ketebalan bisa eksplorasi sendiri. Kemudian untuk stroke paint, seperti yang kita bahas tadi bisa dibikin transparan warna stroke melalui color paletteColor palette memungkinkan kita mengakses warna-warna dengan cepat. Untuk mengeset warna stroke, gunakan Shift+click. Kalo ga hafal, ga apa-apa, ketika mouse sedang di color palette, Inkscape menginformasikannya kepada kita, seperti gambar Opacity dan Blur pada obyekMasih di Fill and Stroke Panel, di bagian paling bawah ada blur dan opacity. Bisa kita geser-geser nilainya, maka akan diterapkan ke obyek yang gambar diatas, terlihat bahwa obyek lingkaran di bagian kiri sedang diset blurnya 1 dan opacity 2.Apa bedanya mengeset opacity lewat slider ini dengan mengeset Alpha transparan?Kita tahu bahwa ketika memilih warna fill atau stroke, kita juga bisa memilih warna transparan, melalui parameter Alpha ketika memilih warna bisa membuat warna jadi apa bedanya dengan slider opacity di bagian bawah panel?Bedanya yaitu, slider opacity akan mengeset âketransparananâ dari keseluruhan obyek. Bukan sekedar warna transparan di level fill atau Picker tool untuk memilih warna Kami akan bahas satu tool lagi bernama color picker yang iconnya adalah pipet . lablenya adalah pick color from imageKegunaan tool ini adalah untuk mensample warna, alias mengeset warna sekarang berdasarkan warna dari obyek lain yang ada di mau sample warna obyek 2 untuk dipakai ke obyek 1. Perhatkan pointer mouse saat ada diatas obyek, akan muncul kotak berwarna sesuai obyek yang akan ada 2 obyek berbeda warna. Jika kita ingin mengubah warna obyek 1 persisi seperti obyek 2, maka cukup seleksi obyek 1, lalu aktifkan color picker tool dan klik di atas obyek 2. Warna di obyek 1 akan warnanya samaUntuk mensample warna untuk diaplikasikan ke stroke, cukup tekan shift+click ketika mensample anda tidak hafal ga masalah, Inkscape selalu memberitahu anda. Cukup perhatikan status bar di bawah. Ada panduannya,Darisini kita tau, shift+klik berarti ngeset stroke color nyaDengan shift click, maka akan mengeset stroke color di obyek 1. Perhatikan pointer mouse barubah mengindikasikan kita mensample Menggambar dengan Basic Shape & Custom ShapeSekarang mari kita coba menggambar menggunakan basic shape dan path yang sudah kita pelajari. Misalnya kita mau bikin beruang seperti sederhana sekali? Yup, memang, karena tujuan kita adalah memanfaatkan shape-shape sederhana. Bagus untuk latihan sebelum ke gambar yang lebih kompleks. Kita mulai mulai dari membuat kepalanya beruang dengan menggunakan kotak dengan sudut lengkung,Ingat bahwa ketika menggambar, Inkscape by default akan mengingat parameter sebelumnya. Jadi kotak saya kebetulan seperti diatas. milik anda mungkin masalah, bisa kita edit. melalui fill and stroke nggak pakai stroke nya kita bisa ke panel Fill and Stroke, di tab stroke paint 1 kita klik silang aja 2.Terus kita warnai dengan warna..coklat ya, badannya..Tips 1 Snapping dalam menggambarJika ketika anda menggeser obyek, ada semacam efek magnet, dimana obyek menempel lengket ke obyek lain yang ada di dekatnya, maka hal itu disebabkan karena snapping lagi snapping aktif, maka jika anda mendekatkan obyek ke obyek lain, dia akan lengket seperti ada magnetnyaSnapping berguna banget ya, tapi kadangkala agak mengganggu. Kalo sudah begini, sebaiknya snapping kita non aktifkan snap control bar. bar ini belum muncul, bisa dimunculkan melalui View â Show/Hide â Snap Controls BarSnap Controls Bar berada di bagian atas, atau kanan, tergantung konfigurasi atau versi Inkscape anda. Namun cobalah cari tombol pertama yang iconnya seperti dibawah adalah toggle/saklar untuk snapping. Untuk menonaktifkan snapping, Pastikan tidak aktif dengan mengkliknya.Oke Mari lanjut sederhana aja, dengan 2 kotak lengkung dan 2 lingkaran seperti ini. Kita bisa memakai copy/paste untuk menggandakan lingkaran telinga moncongnya dengan kotak bersudut lengkung dengan warna cokelat lebih kita buat bagian dalam telinga dengan ellips dengan warna cokelat lebih muda, untuk mendapatkan warna yang sama dengan moncong, kita pakai tool color picker dan klik obyek moncong. Lalu kita gunakan rotasi untuk memutar untuk telinga satunya, kita bisa kopi paste. lalu flip, atau mencerminkan, caranyaPilih selection tool dulu 1. Lalu klik icon flip horizontal 2Kalau gambar terlalu kecil bisa kita zoom kanvasnya dengan Ctrl+scroll kita gambar matanya. Mungkin pake spiral tool ya. Biar kepake buat latihan aja, Ceritanya beruangnya pusing mungkin bisa pakai poligon. set cornernya jadi 3 untuk bikin mulutnya mungkin pakai path, jadi kita gambar pake pen gambar dengan klik mulai titik awal, hingga titik akhir ke 3. Kalau sudah selesai tekan perutnya pakai kita buat tangan dan kakinya. Kita bisa memakai kotak dengan sudut lengkung. Cukup bikin sekali, lalu dicopy paste dan resize untuk tangan dan kaki-kaki dengan kotak sudut lengkungTips 2 Mempertahankan kelengkungan radius kotak ketika diresizeKetika meresize obyek kotak yang bersudut lengkung, misal kita tarik agar bertambah tinggi, Mungkin anda akan mendapati hasil kelengkungan yang kurang memuaskan, seperti iniPerhatikan kelengkungannya juga berubah, jadi ikut terdistorsi. Ada kalanya kita ingin mempertahankan kelengkungannya, seperti kasus kita bisa mengeset nya melalui cara berikutketika select tool aktif , di control bar kanan atas ada 4 tombol toggle diatas âWhen scaling rectangles, scale the radii of rounded cornersâ, jika aktif, maka ketika diresize, kelengkungannya akan ikut diresize, mengakibatkan terdistorsi seperti tadi. Mari kita non aktifkan aja tombol jika kita resize obyek kotak yang bersudut lengkung, maka kelengkungannya akan kita gambar tangan gambar beruang sederhana kita, yang dibentuk dari obyek-obyek sederhana. Ini adalah untuk keperluan latihan aja. Di bab selanjutnya kita akan pelajari yang lebih beruang kita
3 Kemudian Pilihlah opsi All Borders. 4. Jika sudah, sel yang Anda seleksi tadi akan diberi garis sehingga terbentuk sebuah tabel seperti pada contoh gambar di bawah ini. Sekian penjelasan singkat dari saya tentan bagaimana Cara Membuat Garis untuk Kolom atau Baris Di Microsoft Excel, semoga bermanfaat untuk anda semua.
Jakarta Ketika waktu kecil dulu entah itu di masa Taman Kanak-kanak TK ataupun ketika di Sekolah Dasar SD pasti kamu pernah belajar cara menggambar. Menggambar merupakan salah satu kegiatan yang saat itu menjadi pelajaran yang paling menyenangkan dan selalu dinantikan. Studi Menggambar Jadi Trik Mengingat Paling Ampuh 7 Karya 3D Ini Digambar dengan Alat Sederhana, Hasilnya Tampak Nyata 6 Sketsa Gaun Pengantin Meghan Markle yang Klasik dan Sensual Inspirasi sebuah gambar ketika kecil dulu adalah sesuatu yang berada di sekitar, seperti pemandangan, binatang hingga tumbuh tumbuhan. Namun saat ini bisakah kamu menggambar sebuah karakter sketsa seseorang. Cara menggambar sketsa sebenarnya sangat sederhana jika kamu sudah mempersiapkan segala keperluan untuk menggambar. Kuncinya adalah selalu tekun dan banyak belajar dari karya orang lain untuk dipelajari. Ada beberapa hal yang harus kamu persiapakan terlebih dahulu untuk membuat suatu gambar sktesa yang kamu dan pensil yang khusus1. Niat yang paling awal Niat, merupakan salah cara menggambar sketsa pertama yang harus kamu persiapkan dengan baik. Ketika kamu baru kembali memulai untuk mengambar sketsa, butuh niat yang benar dan kuat ketika akan malakukannya. Sering kali ketika di pertengahan waktu menggambar timbul rasa bosan dan putus asa akibat apa yang kamu gambar tidak kunjung selesai. Oleh karena itu niat yang kuat dan sungguh-sungguh merupakan salah satu langkah pertama yang harus kamu siapkan. 2. Pensil khusus yaitu pensil keras atau pensil lunak Setelah niat yang kamu siapkan dengan baik baik, langkah selanjutnya adalah pensil. Untuk pemula cara mengambar rata rata menggunakan pensil 2B. Namun untuk cara menggambar sketsa alangkah baiknya jika kamu menggunakan pensil khusus seperti pensil keras atau pensil lunak. Pensil keras biasanya memiliki tingkat kehitaman yang rendah, yaitu kemampuan menghasilkan warna dari terang ke gelap dengan skala yang rendah sedangkan pensil lunak memiliki tingkat kehitaman yang besar. Pensil H adalah pensil paling keras dan digunakan untuk membuat garis tipis, garis lurus, dan garis yang tidak berbaur pada sketsa. Pensil H merupakan pensil yang biasa digunakan oleh arsitektur dan sketsa bisnis. Seperti pensil H, termasuk 6H, 4H, dan 2H 6H paling keras, 2H paling lunak. Pensil B adalah pensil paling lunak, dan digunakan untuk membuat garis gosok atau garis kabur dan untuk membuat bayangan pada sketsa Anda. Pensil B biasanya sering digunakan oleh para seniman seperti pensil B, termasuk 6B, 4B, dan 2B 6B paling lunak, 2B paling keras.Kertas khusus dan pilih obyek nyata3. Gunakan kertas khusus Hal selanjutnya cara mengambar sketsa yang harus kamu siapkan adalah kertas. Jika waktu sekolah kita sering menggunakan kerta gambar keras namun untuk sktesa Fine Arts. Kertas Fine Art punya tekstur sedikit lebih keras dan bisa menahan pensil dengan baik. Ketika menggunakan kertas Fine Art kamu merasakan pengalaman menggambar termudah dan mendapatkan hasil menggambar terbaik secara keseluruhan. 4. Pilihlah objek nyata dengan sumber cahaya yang baik Jika kamu seorang pemula cara menggambar dengan konsep sketsa pilihlah objek, model atau sosok yang ada di dunia nyata. Hindari melakukan pemilihan objek sketsa dari dalam imajinasi kamu yang akan kamu ciptakan. Jika sudah dirasa lancar dan ahli dalam mengambar sketsa setelah itu kamu dipersilahkan mengambar sketsa sesuai Imajinasi yang kamu inginkan. Ada beberapa cara menggambar yang harus kamu pelajari objek ketika akan mulai menggambar sketsanya seperti sumber cahaya. Penempatan sumber cahaya utama akan menentukan di mana kamu menggambar paling tipis dan di mana kamu menggambar paling tebal. Kemudian perhatikan gerakan-gerakan yang ada. Dalam menentukan gerakan pada objek Anda akan menentukan bentuk atau arah yang Anda buat pada garis-garis yang Anda tarik. Setelah itu tentukan bentuk-bentuk yang mendasari objek dengan cepat dan5. Jangan terlalu keras namun cobalah untuk cepat mengambarnya Cara menggambar sketsa selanjutnya adalah dengan tidak menggambar dengan terlalu keras karena takutnya akan merusak kerangka dari gambar. Tekanan gerakkan tangan kamu secara ringan dan cepat untuk membuat garis-garis pendek. Cara menggambar dengan cepat. Menggambar cepat adalah membuat sketsa tanpa henti dan dengan garis-garis tak terputus untuk menggambar objek kamu, tanpa perlu sering-sering memeriksa kertas yang kamu gunakan. Walaupun terdengar sulit, menggambar cepat akan membuat kamu memahami bentuk-bentuk dasar pada gambar dan membuatkan dasar bagi gambar akhir. 6. Teruslah berlatih agar semakin mahir dan terbiasa Langkah terakhir yang harus kamu lakukan adalah ketika terus berlatih setiap hari agar semakin mahir dan pandai dalam menggambar sketsa. Minta saran dari teman teman kamu terhadap karya yang telah kamu ciptkan. Jangan cepat puas dan teruslah belajar.* Fakta atau Hoaks? Untuk mengetahui kebenaran informasi yang beredar, silakan WhatsApp ke nomor Cek Fakta 0811 9787 670 hanya dengan ketik kata kunci yang diinginkan.
Anda disuruh untuk menggambar sebuah kotak dalam satu garis tanpa putus, mungkin itu bukanlah hal yang sulit untuk dilakukan. Tapi, bagaimana jika Anda harus menggambar wajah seseorang dengan satu garis sambung tanpa putus? Hal tersebut terasa tidak masuk akal bagi kita, namun, tidak bagi renbo . Itulah nama yang digunakan oleh salah satu pria berbakat dalam akun Reddit-nya
Menggambar itu seperti sulapâkamu dapat membuat banyak permukaan yang berbeda hanya menggunakan selembar kertas dan beberapa pensil. Namun, sama seperti sulap, keseluruhan proses tidak begitu mudah untuk dimengerti. Dalam seri baru tutorial ini saya akan menunjukkanmu bagaimana membuat tekstur yang bervariasi menggunakan beberapa peralatan. Saya akan menggunakan sebuah silinder sederhana sebagai contoh, namun kamu dapat menggunakan proses yang sama untuk menggambar tekstur dalam setiap bentuk. Hari ini, kamu akan belajar bagaimana menggambar kayu! Apa Yang Akan Kamu Butuhkan Kamu akan membutuhkan benda-benda berikut untuk menyelesaikan latihan Beberapa lembar kertas Pensil keras HB Pensil lembut medium 2B Pensil lembut 5B Pensil sangat lembut 8B Rautan pensil Penghapus Kapas / blending stump Penggaris opsional 1. Bagaimana Menggambar Sebuah Batang Kayu Langkah 1 Tentukan lebar dan tinggi silinder dengan menggambar garis tegak lurus dengan sebuah pensil HB dan penggaris, jika kamu membutuhkannya. Nilai pastinya tidak penting, namun ingat bahwa semakin besar gambarnya, semakin sulit untuk menjaga proporsinya agar tetap benar namun juga semakin kecil, semakin sedikit detail yang dapat kamu gunakan. Langkah 2 Silang garis atas dan bawarh dengan sebuah garis pendek untuk membuat sebuah dimensi elips. Semakin panjang garisnya, semakin berputar silindernya. Gunakan garis ini untuk membuat elips yang identik pada bagian atas dan bawah. Gambarkan dengan halus, dan jangan memaksa untuk menggambar keseluruhan garis pada satu waktu. Perhatikan betapa tipisnya garis itu. Kamu harusnya agak samar melihatnya, sehingga mereka dapat menghilang setelah kamu menambahkan lebih banyak 3 Hubungkan kedua elips dengan garis lurus, paralel dengan garis yang di tengah. Langkah 4 Gambarkan lebih banyak garis paralel di antara kedua elips, secara bertahap menurunkan jarak di antaranya saat kamu menjauh dari garis pusat. Langkah 5 Silang garis-garis ini secara acak, dengan membuat bentuk seperti berlian dalam tiap pita. Langkah 6 Pisahkan batang kayu dari kulitnya dengan menambahkan sedikit elips yang lebih kecil pada bagian atas. Langkah 7 Tambahkan lebih banyak elips di dalam. Tidak perlu tampak sempurna, jadi silahkan membuat sedikit gelombang. Langkah 8 Buat beberapa jarak diantara bentuk pada kulit. Longgarkan tanganmu, dan jangan menggambar terlalu persis. Langkah 9 Gambarkan beberapa bentuk longgar lagi di dalam yang sudah dibuat. Guncangkan tanganmu sedikit untuk membuat bentuk ini tampak lebih alami. Langkah 10 Waktunya untuk membuat bayangan! Miringkan sedikit pensilmu dan buat bayangan pada elips dalam bagian atas. Ini adalah inti batang. Langkah 11 Ambil pensil 2B dan tambahkan beberapa bayangan ke sisi dalam setiap elips dalam area ini. Pertahankan agar pensilmu sedikit miring, dan jangan tekan terlalu keras. Langkah 12 Kembali ke pensil HB dan gunakan metode yang sama untuk membuat bayangan elips lainnya. Lalu gambarkan beberapa titik acak di antaranya. Langkah 13 Ambil pensil 2B lagi dan buat bayangan pada tepi batang. Langkah 14 Ambil pensil 5B dan tambahkan beberapa celah. Semakin kering kayunya, semakin banyak yang dapat kamu gunakan. Jangan menggambar potongan lurusâperlakukan elips sedikit "bergelombang". Langkah 15 Ambil sebuah pensil HB kembali dan gambarkan bentuk acak pada setiap elemen kulit kayu. Pertahankan agar pensil tetap miring untuk efek yang lebih alami. Langkah 16 Ketika kamu mengisi area, ambil sebuah pensil 2B dan lanjutkan. Langkah 17 Ambil pensil 5B dan isi celah dengan itu. Kamu tidak perlu lakukan dengan persisâgunakan garis sebelumnya sebagai sebuah panduan, bukan sebagai panduan pasti. Silahkan tambahkan lebih banyak celah dimana-mana. Langkah 18 Gambarkan celah yang sama namun lebih rata pada kulit kayu. Lalu kamu dapat mengambil pensil 8B dan gunakan itu untuk menonjolkan bayangan tertentu. 2. Bagaimana Menggambar Permukaan Berkayu Langkah 1 Mulai dengan sebuah silinder, sama seperti sebelumnya. Jika kamu ingin berlatih variasi permukaan berkayu, kamu juga dapat "memotong" bagian silinder ini. Saya juga memutuskan untuk membuat tepi lebih lembut dan lebih mulus. Langkah 2 Bersihkan garis yang berlebih dengan sebuah penghapus untuk melihat tepinya dengan lebih baik. Langkah 3 Gunakan pensil HB untuk membuat sketsa serbuk kayu. Perhatikan sudut pandang. Kamu tidak perlu terlalu berhati-hati tentang kesinambungan garisâmereka tidak akan tampak nantinya. Langkah 4 Miringkan pensilmu dan beri beberapa bayangan ke sisi dalam pola yang lebih besar. Langkah 5 Ambil alat pencampur dan lembutkan area itu. Lalu gunakan pensil yang sama untuk menggelapkan area yang lebih padat pada pola. Langkah 6 Ambil pensil 2B dan miringkan itu, gambarkan beberapa baris sepanjang serat. Langkah 7 Gunakan penghapus untuk "menggambar" serat yang lebih terang di antaranya. Langkah 8 Gunakan pensil yang sama untuk menambahkan beberapa detail pada pola yang besar. Gambarkan garis yang pendek, tajam sepanjang bubuk kayu, dan pertahankan agar pensil tetap tajam. Langkah 9 Jangan takut untuk terlalu mendalam dengan garismu ke dalam celah area yang terang itu. Cukup pastikan kamu menjaga jarak di antara garis untuk membuatnya tetap terpisah. Lalu ambil pensil 5B dan tonjolkan serat padat dalam area yang lebih gelap. Langkah 10 Gunakan pensil yang sama untuk menonjolkan garis dalam pola besar itu. Langkah 11 Gunakan bermacam pensil halus untuk membuat bayangan silinder sebuah keseluruhan untuk menyatukan pola. Pertahankan kemiringan lensamu, dan jangan tekan terlalu keras untuk menjaga pola tetap utuh. Kayu cukup terang di bagian dalam, jadi hati-hati agar tidak menggelapkannya terlalu banyak. Pensil 8B digunakan hanya pada beberapa celah. Kerja Bagus! Ini adalah awal sebuah seri baru tutorial tentang menggambar berbagai tekstur, jadi tetaplah bersama kami. Tekstur mana yang ingin kamu pelajari cara menggambarnya? Ingin belajar lebih banyak? Periksa di bawah ini
YGHZZ0Z. 239 457 493 374 326 35 211 3 468